Plus rapide en jeu : ce que les statistiques de téléchargement de Steam révèlent sur nous

La vitesse là où ça compte
Steam, la plus grande plateforme de jeux vidéo au monde, publie des informations très utiles pour tous ceux qui s'intéressent aux performances réelles d'Internet : les débits de téléchargement moyens par FAI, calculés à partir des téléchargements effectifs de ses utilisateurs. Pas de configurations de laboratoire, pas de serveurs de test, pas de conditions idéales. Simplement ce que les utilisateurs reçoivent chez eux lorsqu'ils cliquent sur le bouton de téléchargement.
Pour le Luxembourg, les chiffres actuels (en juillet 2026) se présentent comme suit :
- vo.lu (pour « Visual Online ») - 174,5 Mbps
- Eltrona - 157 Mbps
- Luxembourg Online - 152,1 Mbps
- Orange (sous le nom « Orange Belgium ») - 150,3 Mbps
- Tango (sous le nom de « Proximus Luxembourg ») - 133,8 Mbps
- POST Luxembourg - 118,4 Mbps
Une petite précision concernant la lecture de la liste originale sur Steam : celle-ci est classée en fonction du volume de données acheminées vers chaque réseau, et non en fonction de la vitesse. Ainsi, cet ordre vous indique quels fournisseurs acheminent le plus de trafic Steam au Luxembourg, tandis que la colonne « vitesse » vous indique à quelle vitesse ce trafic circule réellement. En tant que petit FAI, il est logique que nous figurions assez bas dans la liste.
La réalité plutôt que les récompenses
Pour être franc : vous nous verrez rarement figurer dans les classements ou les comparatifs sponsorisés de fournisseurs d'accès. Certains de ces classements ignorent tout simplement les petits fournisseurs. D'autres exigent des frais de participation ou des budgets marketing que nous préférons consacrer à d'autres fins. Cela ne nous dérange pas. Nous n'avons jamais pensé qu'un logo sur un trophée devait être la raison pour laquelle quelqu'un choisit son fournisseur d'accès Internet.
Ce en quoi nous croyons, ce sont les performances réelles. Les statistiques de Steam ont de la valeur précisément parce que personne ne peut les optimiser artificiellement. Il n’y a pas de test auquel se préparer ni de jury à convaincre. Des millions de téléchargements ont lieu, Steam en calcule la moyenne, et le résultat est ce qu’il est. Si nos clients y voient des chiffres élevés, cela signifie que toute la chaîne fonctionne : la fibre optique jusqu’à leur domicile, notre réseau dorsal et nos connexions au reste d’Internet.
Il n'y a pas de recette miracle pour obtenir de bons débits de téléchargement. C'est le résultat de plusieurs choix que nous avons faits dès le début et dans lesquels nous continuons d'investir :
- La fibre optique, notre priorité absolue. Nous misons sur la technologie de la fibre optique, car c'est tout simplement le support le plus fiable. La bande passante à laquelle vous souscrivez est celle dont vous bénéficiez réellement, sans partage ni dégradation liée à la distance. La grande majorité de nos clients profite même de nos offres « Fibre Regio », dans lesquelles une part encore plus importante de l'infrastructure technique repose entièrement sur notre propre réseau.
- De bons accords de peering. La vitesse au sein de notre propre réseau n'a guère d'importance si le chemin d'accès au contenu est saturé. Nous maintenons des liaisons directes et courtes vers les réseaux et les plateformes de contenu qui comptent, y compris les serveurs de contenu de Steam. Moins de sauts, moins d'encombrement, et une plus grande partie de la bande passante à laquelle vous avez souscrit est réellement utilisable. Bien que cela n'apparaisse pas dans cette statistique, cela se traduit également par une latence optimale, c'est-à-dire des temps de ping réduits.
- Optimisation pour une utilisation concrète. Notre critère de référence n'est pas le résultat d'un test de vitesse, mais l'utilisation quotidienne : téléchargements de jeux, appels vidéo, sauvegardes dans le cloud, streaming et jeux vidéo, particulièrement sensibles à la latence. Un réseau optimisé pour un test synthétique peut tout de même sembler lent dans la pratique. Nous préférons que ce soit l'inverse.
Notre engagement envers vous
Derrière tout cela se cache une conviction simple : Internet doit être ouvert, neutre et respectueux de la vie privée. Nous ne limitons pas la bande passante des services, nous ne donnons pas la priorité à certains types de trafic en fonction d'accords commerciaux et nous ne monétisons pas vos données. Chaque service doit vous parvenir aussi rapidement que le permet notre infrastructure, qu'il s'agisse d'une plateforme de jeux vidéo mondiale ou d'un petit site web local.
C'est aussi pour cette raison qu'une statistique comme celle de Steam nous représente mieux que n'importe quelle récompense ne pourrait jamais le faire. Elle évalue tout le monde de la même manière, elle ne s'achète pas et elle reflète ce que vivent réellement nos clients.
Les chiffres évolueront avec le temps, et d'autres fournisseurs investiront eux aussi. Tant mieux. La concurrence fondée sur les performances réelles est exactement le type de concurrence que nous apprécions. Nous continuerons à faire ce que nous avons toujours fait : déployer la fibre optique, améliorer les accords de peering et laisser les mesures parler d'elles-mêmes.
Source des données : statistiques de téléchargement de Steam pour le Luxembourg, consultées en juillet 2026. Débits de téléchargement moyens communiqués par Steam pour les réseaux les plus populaires du pays.


