Am schnellsten, wenn es darauf ankommt
Steam, die weltweit größte Gaming-Plattform, veröffentlicht etwas, das für alle, die sich für die tatsächliche Internetleistung interessieren, sehr nützlich ist: durchschnittliche Download-Geschwindigkeiten pro Internetanbieter, basierend auf den tatsächlichen Downloads ihrer Nutzer. Keine Laboraufbauten, keine Testserver, keine idealen Bedingungen. Einfach das, was bei den Nutzern zu Hause ankommt, wenn sie auf den Download-Button klicken.
Für Luxemburg sehen die aktuellen Zahlen (Stand: Juli 2026) wie folgt aus:
- vo.lu (als „Visual Online“) – 174,5 Mbit/s
- Eltrona – 157 Mbit/s
- Luxembourg Online – 152,1 Mbit/s
- Orange (als „Orange Belgium“) – 150,3 Mbit/s
- Tango (als „Proximus Luxembourg“) – 133,8 Mbit/s
- POST Luxemburg – 118,4 Mbit/s
Ein kleiner Hinweis zum Lesen der Originalliste auf Steam: Sie ist nach der Datenmenge sortiert, die an jedes Netzwerk übertragen wird, nicht nach der Geschwindigkeit. Die Reihenfolge gibt also Auskunft darüber, welche Anbieter den meisten Steam-Datenverkehr in Luxemburg übertragen, und die Spalte „Geschwindigkeit“ gibt an, wie schnell dieser Datenverkehr tatsächlich fließt. Als kleinerer Internetanbieter ist es naheliegend, dass wir ziemlich weit unten in der Liste stehen.
Die Realität ist wichtiger als Auszeichnungen
Um es gleich vorweg zu nehmen: Sie werden uns selten auf Preisträgerlisten oder in gesponserten Anbietervergleichen finden. Manche davon lassen kleinere Anbieter einfach außer Acht. Andere verlangen Teilnahmegebühren oder Marketingbudgets, die wir lieber anderweitig einsetzen. Das ist für uns in Ordnung. Wir waren noch nie der Meinung, dass ein Logo auf einer Trophäe der Grund sein sollte, warum sich jemand für einen Internetanbieter entscheidet.
Woran wir glauben, ist die Leistung in der Praxis. Die Steam-Statistiken sind gerade deshalb so wertvoll, weil niemand sie künstlich optimieren kann. Es gibt keinen Test, auf den man sich vorbereiten muss, und keine Jury, die es zu überzeugen gilt. Es finden Millionen von Downloads statt, Steam bildet den Durchschnitt, und das Ergebnis ist, wie es ist. Wenn unsere Kunden dort hohe Zahlen sehen, bedeutet das, dass die gesamte Kette funktioniert: die Glasfaserleitung zu ihrem Haus, unser Backbone und unsere Verbindungen zum restlichen Internet.
Hinter guten Download-Geschwindigkeiten steckt kein einzelner Trick. Es ist die Summe einiger Entscheidungen, die wir frühzeitig getroffen haben und in die wir weiterhin investieren:
- Glasfaser – unsere oberste Priorität. Wir setzen auf Glasfasertechnologie, weil sie ganz einfach das zuverlässigste Medium ist. Die Bandbreite, die Sie abonnieren, ist genau die Bandbreite, die Sie erhalten – ohne Teilungseffekte oder entfernungsbedingte Einbußen. Der größte Teil unserer Kunden profitiert sogar von unseren „Fiber Regio“-Tarifen, bei denen ein noch größerer Teil der technischen Infrastruktur vollständig in unserem eigenen Netzwerk liegt.
- Gute Peerings. Die Geschwindigkeit innerhalb unseres eigenen Netzwerks bedeutet wenig, wenn der Weg zum Inhalt überlastet ist. Wir sorgen für direkte und kurze Verbindungen zu den Netzwerken und Inhaltsplattformen, auf die es ankommt – einschließlich der Inhaltsserver von Steam. Weniger Hops, weniger Überlastung, mehr von Ihrer abonnierten Bandbreite, die tatsächlich nutzbar ist. Auch wenn dies in dieser Statistik nicht ersichtlich ist, bedeutet dies zudem eine erstklassige Latenz, also geringere Ping-Zeiten.
- Optimierung für die praktische Anwendbarkeit. Unser Maßstab ist nicht das Ergebnis eines Geschwindigkeitstests, sondern der tägliche Gebrauch: Spiele-Downloads, Videoanrufe, Cloud-Backups, Streaming und das latenzempfindliche Gaming selbst. Ein Netzwerk, das auf einen synthetischen Test abgestimmt ist, kann sich in der Praxis dennoch träge anfühlen. Wir ziehen es vor, es genau umgekehrt zu handhaben.
Unser Engagement für Sie
Hinter all dem steht eine einfache Überzeugung: Das Internet sollte offen, neutral und privat sein. Wir drosseln keine Dienste, wir priorisieren den Datenverkehr nicht aufgrund kommerzieller Vereinbarungen und wir vermarkten Ihre Daten nicht. Jeder Dienst sollte Sie so schnell erreichen, wie es unsere Infrastruktur zulässt – ganz gleich, ob es sich um eine globale Gaming-Plattform oder eine kleine lokale Website handelt.
Das ist auch der Grund, warum eine Statistik wie die von Steam uns besser repräsentiert als jede Auszeichnung es jemals könnte. Sie bewertet alle auf die gleiche Weise, lässt sich nicht kaufen und spiegelt wider, was unsere Kunden tatsächlich erleben.
Die Zahlen werden sich im Laufe der Zeit ändern, und auch andere Anbieter werden investieren. Gut so. Wettbewerb auf der Grundlage echter Leistung ist genau die Art von Wettbewerb, die wir begrüßen. Wir werden weiterhin das tun, was wir bisher getan haben: Glasfasernetze ausbauen, Peering-Verbindungen verbessern und die Messwerte für sich sprechen lassen.
Datenquelle: Steam-Downloadstatistiken für Luxemburg, abgerufen im Juli 2026. Von Steam gemeldete durchschnittliche Downloadraten für die beliebtesten Netzwerke des Landes.